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525TXT > 军事 > 鬼子你好我们是游戏玩家 > 第七十四章 这将是一场完美的潜入

在城中逛了几个小时,将大片的城区都‘点亮’后,胡迭失望的发现,这城中似乎并没有什么支线任务可做,途中看到有两伙人在打架,上去试了试,似乎也没有触发什么剧情,所以,目前他唯一能做的任务也就只有那个主线的营救人质。

几个小时逛下来,他越发肯定了这个突然更新的任务就是出自于战地1抗日MOD的制作商之手,因为城中这些路人的AI明显都是强化过的,对他种种行为的互动反应实在是太真实了,而且不光是可以与他互动,NPC跟NPC之间同样也会产生无数随机的交互,这般真实的AI,目前市面上的游戏里,也只有抗日MOD上能够看到,这显然是开发商的独门技术。

虽然有些疑惑,拥有如此强大技术的开发商,为何不索性自己开发一款游戏大作,而非要在别人的产品上折腾,但不得不承认,他们改良过的这些游戏,还真是让人爱不释手,分分钟就得沉迷。

就拿这刺客信条来说吧,他在逛街的同时,甚至还跑到一家戏院里听了半场京剧,本以为这种与剧情无关的背景,最多也就是装个样子,可结果半场戏看下来,无论是台上演员的动作还是京剧的唱腔对白,全都是专业级的,要不是他急着去体验游戏里其他的功能,这戏园子甚至完全可以当成是一个曲艺类的观赏节目来看。

当然,区区一段京剧,可能算不了什么,但胡迭却注意到了,当时台上所唱的段子,跟戏院门口挂出的招牌,完全是对应得上的,而光这一个戏园子,一天中所唱的戏本唱段就有十段之多,而像这样的戏园,还有电影院,城中他少说也发现了六七处,并且每一处的节目都各不相同。

如果这些节目单真的都有对应的节目,那这个游戏,简直都能当家庭影院来玩了,一款游戏能将细节做到这种地步,也不知开发商是怎么想的,但不得不说,如此真实的游戏世界,玩起来感受确实不一般。

更有意思的是,在城中一个报童的手中,他买下了一张报纸,结果在上面居然还发现了有关于山东鬼子扫荡新闻的报导,而文中被称为‘义勇军’的部队,其所作所为总感觉似曾相识……那怎么看,都像是把他们游戏里的行为用战争的视角给描述了出来,不得不说,这个隐藏的‘彩蛋’,还是给了他不小的惊喜。

不过,再真实的游戏场景,在这么漫无目地的闲逛几小时后,也终究还是会腻的,当新鲜感渐渐淡去,越来越觉得无聊的胡迭终于想起自己还有个没完成的主线任务,于是便按照任务的指引,一路跑酷来到了传说中的七十六号魔窟。

……

站在一栋高楼的楼顶,胡迭仔细观察着这个敌方总部的警戒分布——得亏是有玩战地1抗战MOD的经验,他已经猜到这游戏里的敌人是不能以普通游戏的标准去衡量的,在观察时,足足离了有一百多米远,可即便是这样,也还是差点引起了对方的警觉,不过这倒也让游戏变得越发的有挑战性,让胡迭直呼过瘾。

从观察到的情况来看,这地方的警卫其实并不算特别的森严,门口有两个哨兵,公馆周边分布着四处暗哨,他刚刚就是差点被这暗哨发现,好在这游戏有敌方观察的预警,在确认了敌方的视线后,他很快就利用鹰眼的技能将这些暗藏的警卫给找了出来,并利用游戏自带的标识系统给每个人都标上了记号,以便随时掌握其动向。

说起来,这也算是玩潜行游戏的标准套路了,虽然有些玩家可能会觉得这么做太麻烦,他们更喜欢拧着家伙直接冲进敌方基地,然后一顿无双结束战斗,用某位刺客大师的话说:只要把看到我的和我看到的人全杀了,那这就是一场完美的潜行,不过,胡迭一直认为,像这样的刺客根本就是填错了志愿:莽到这种程度你当什么刺客?好好的当个狂战士不香吗?

于是,新出的两代刺客信条,就真的变成了斯巴达。

视线回到任务。

在确定了警卫人员的位置后,接下来的事情就好办了,胡迭先是将外围的暗哨一个个灭口,接着便翻进围墙,来到主楼的后面——刚刚在外围进行观察时,他就发现这后面三楼的位置有个窗户似乎没有关紧,正好可以用来潜入楼内,至于说进楼后该怎么办,就没想那么多了,无非是慢慢找关人的地点,运气好,说不定很快就能找到,运气不好的话,说不得就只能把这据点先屠一遍了。

嗯,这么干跟那些狂战士有啥区别?

当然有了,那帮脑子里全是肌肉的家伙,杀人都是冲上去硬莽,真正的刺客当然得玩阴的,能暗杀就暗杀,实在暗杀不了才正面刚,这才是刺客的风格。

一路爬到三楼,从窗沿边看了看,里面似乎是一间职工休息室,沙发上几名东倒西歪的特务正在睡觉,胡迭悄无声息的翻窗入内,然后一个个将这些睡梦中的特务用袖剑捅死,整个过程没有发出丝毫的声音,这些睡梦中的特务甚至连自己是怎么死的都不知道,就已经见了阎王。

虽然已经是深夜,但这个特工总部里依然有不少人在活动着,楼道外不时能听到脚步走过的声音,不过这显然难不倒胡迭,凭着刺

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